jueves, 30 de junio de 2011

[PSX] Resident Evil 3 Nemesis [Resubido 13-01-14]



Género: Survival Horror
Idioma: Español
Región: NTSC
Tamaño RAR's: 251 MB
Tamaño BIN/CUE: 680 MB
Servidor: Mega
Tested: PSX / PC (Emulador)
CONTRASEÑA:
Mauvais
Información:
*El juego funciona perfectamente en una consola PSX / PS2
*Se incluye emuladores para PC [PsX 1.13] y XBOX [PCSXBox V20]
*Para que funcione en el emulador de PC es necesario aplicar un 
parche incluido en la descarga junto con las respectivas instrucciones.


Resident Evil 3 nos localiza en Raccoon City. Ha pasado un mes y medio desde los hechos acontecidos en la mansión y ahora... se vuelven a repetir. 

Con un guión tanto o más sólido que el resto de la saga, Resident Evil 3 nos sumerge desde el primer momento en la acción continua y desenfrenada a la que estábamos acostumbrados. La gran novedad en este episodio y la cual da título al juego, es la aparición de un mastodóntico mutante creado por Umbrella, con el único propósito de aniquilar a todos los miembros de S.T.A.R.S. Némesis nos perseguirá durante toda la aventura y será nuestro máximo escollo para escapar de la ciudad.

La inteligencia de nuestros enemigos ha sido mejorada, todas las criaturas del juego nos pondrán en más de un aprieto. Los zombis ya no serán tan tontos como antes o los hunter han visto como su agilidad y rapidez han aumentado considerablemente. Pero por encima de todas destaca Némesis. No sabremos cuando va a aparecer así que estaremos siempre en tensión esperando encontrarlo detrás de la siguiente puerta. Es mucho más rápido que nuestra protagonista y sólo el perfecto control de los nuevos movimientos nos hará que al enfrentarnos contra él tengamos una posibilidad de victoria.

martes, 28 de junio de 2011

[PSX] Resident Evil 2 [Resubido 20-01-14]

Género: Survival Horror
Idioma: Español
Región: NTSC
Tamaño Total RAR's: 712 MB
CD I: 344 MB | CD II: 347 MB
Tamaño Total BIN/CUE: 1.24 GB
CD I: 633 MB | CD II: 638 MB 
Servidor: Mega
Tested: PSX / PC (Emulador)
CONTRASEÑA:
Mauvais

Información:
*El juego funciona perfectamente en una consola PSX / PS2
*Se incluye emuladores para PC [PsX 1.13] y XBOX [PCSXBox V20]

La acción de Resident Evil 2 se centra pocos meses después de la tragedia ocurrida en una mansión a las afueras de Racoon City, el joven agente Leon S. Kennedy acaba de llegar a la ciudad y es su primer día como policía. Nada mas llegar a la ciudad se ve asaltado por una horda de zombies. Huyendo por la ciudad se encuentra con la que será la otra protagonista principal del juego, Claire Redfield, que esta en la ciudad por motivos familiares.

A partir de este momento tomaremos el papel de uno de los dos personajes, Leon o Claire, de nosotros depende a quien usemos primero. Lo cual no afecta mucho, pues una vez hayamos terminado el juego con uno de los personajes deberemos terminarlo con el otro, siempre y cuando queramos disfrutar de todo lo que el juego es capaz de ofrecernos.

A lo largo de la historia podremos manejar a otros personajes, como Ada Wong , a la que manejaremos durante un buen rato por los interiores de los laboratorios Umbrella.

Señores, este juego no es apto para cardíacos ni para nenitas, solo los más fuertes serán capaces de resistir la presión a la que te somete el juego constantemente, y si no lo crees, consigue el juego, ponlo en tu PSX, apaga las luces y ponte a jugar.

domingo, 26 de junio de 2011

[PSX] Resident Evil Director's Cut [Resubido 07-02-14]

Género: Survival Horror
Idioma: Español
Región: NTSC
Tamaño RAR's: 322 MB
Tamaño BIN/CUE: 686 MB
Servidor: Mega
Tested: PSX / PC (Emulador)
CONTRASEÑA:
Mauvais
Información:
*Descomprimir con Winrar 5
*Traducción NTSC realizada por "VGF y colaboradores"
*Esta versión incluye las FMV originales japonesas, que no tenían censura.
*El juego funciona perfectamente en una consola PSX / PS2
*Se incluye emuladores para PC [PsX 1.13] y XBOX [PCSXBox V20]

El juego tal y como lo quería su creador

Resident Evil Director's Cut nos ofrece una versión "remodelada" de la primera parte de ésta entrega, con algunas novedades que de seguro agradaran a los fanáticos de este juego. Para empezar, tenemos tres versiones del juego en el mismo CD, con la única diferencia del nivel de dificultad, por este orden: "Trainer" "Original" "Director's Cut".

"Trainer" es una versión mas fácil del original, "Original" que como su nombre indica es exactamente igual que el que en su día saco Capcom, y "Director's Cut", que aparte de un nivel de dificultad notablemente superior, incluye algunas otras diferencias, como nuevos ángulos de cámara, mas enemigos, nuevas sorpresas (podremos cambiar el traje de nuestro personaje), objetos cambiados de sitio, etc. (cuya única finalidad es hacer mas difícil si cabe el juego).

viernes, 24 de junio de 2011

[PS2] Okami + OST

Género: Acción / Aventura / Rol
Idioma: Multi-3 [Español]
Región: PAL
Tamaño RAR's: 2.26 GB
Tamaño ISO: 3.15 GB
Servidor: Mediafire
Información:
*Traducción de Reservoir Wolves
*Selector de Hz Nativo
*Parcheado para ESR
*Dentro del Folder en Mediafire se encuentra la OST del juego 
conformada por 5 CD's y el disco "Okami Piano Arrage".

Un juego de culto, una obra póstuma. Capcom edita el penúltimo trabajo de Clover Studio antes de su desaparición. La diosa Amaterasu se reencarna en Okami para ofrecerle a PlayStation 2 uno de sus últimos grandes títulos que ha conseguido rivalizar con fetiches del nivel de Shadow of the Colossus e ICO.

La protagonista de esta fábula interactiva es Okami Amaterasu, diosa del sol en el sintoísmo, devuelta a la vida y reencarnada bajo la apariencia de Shiranui, la loba legendaria que junto al guerrero Nagi, protegió la aldea de Kamiki de las garras del demonio de ocho cabezas Orochi. Un siglo después, el mal ha vuelto a desatarse; liberado de su prisión, Orochi ha maldecido las tierras del Nippon, impregnándolas de un apagado gris. Mediante el Pincel Celestial y sus trece técnicas de caligrafía, Amaterasu deberá devolverle la vida a esta región cuyos habitantes, que antaño le rendían adoración, ahora han perdido toda esperanza.

Aunque el principio del juego puede resultar un poco flojo, o cuando menos poco capaz de demostrar cuál es el potencial de la aventura épica que esconde el disco, no tardaremos mucho en percibir cómo la experiencia va mejorando a pasos agigantados en nuestra primera hora de juego según se va construyendo el mundo tan peculiar que ha sido concebido para esta historia. Así, por ejemplo, los personajes tienen personalidades muy bien definidas, aportando los elementos de humor necesarios, como Issun y sus continuas reivindicaciones como artista e inspirador incluso de alguna suerte de Pulgarcito, pero no por ello resultan planos, ya que el guión ha sido elaborado con cuidado y se deja disfrutar tanto como la experiencia estética que han propuesto los creadores del juego, Clover Studio.

Es un juego original, una aventura que sabe aprovechar algunos de los elementos que han establecido juegos y sagas tan soberbias como Zelda para reinterpretar esos elementos, hacerlos propios, y nutrirse de ellos sin tener que esconderlo hasta el absurdo al mismo tiempo que forja su indiscutible identidad. Okami es un título redondo, una gran aventura única y una experiencia jugable sólo comparable al trabajo artístico que lo respalda, que es prácticamente indiscutible.

miércoles, 22 de junio de 2011

[PSX] Heart Of Darkness [Resubido 19-02-14]

Género: Acción / Aventura / Plataforma
Idioma: Español
Región: NTSC
Tamaño Total RAR's: 593 MB
CD I: 271 MB  |  CD II: 321 MB
Tamaño Total BIN/CUE: 1.21 GB
CD I: 550 MB  |  CD II: 696 MB 
Servidor: Mega
Tested: PSX / PC (Emulador)
Información:
*El juego funciona perfectamente en una consola PSX / PS2
*Se incluye emuladores para PC [PsX 1.13] y XBOX [PCSXBox V20]


El argumento de Heart Of Darkness es simple, Andy el protagonista, es un niño al que como todos los días al salir de clase lo estaba esperando su perro Whisky, pero hoy no es un día cualquiera, mientras Andy y Whisky estaban disfrutando de un maravilloso descanso en el parque, sucede un trágico acontecimiento que separa sus vidas... Y aquí empieza la aventura, algo tan "sencillo" como recuperar al fiel can de Andy, pero no es tan fácil, para rescatarlo nuestro protagonista tendrá que llegar al mundo de las sombras y derrotar al gran maestro.

Centrándonos en Heart Of Darkness, diremos que se trata del típico juego pasapantallas. No hay limite de vidas, es decir, nos pueden matar 5.783 veces en la misma pantalla (cosa que seguro ocurrirá) y no pasará nada, podréis siempre volver a intentarlo. Y es que Heart Of Darkness esta pensado como un juego en el que vas avanzando pantalla a pantalla, en cada pantalla nos encontramos con ciertos obstáculos para pasarla, que pueden venir en forma de enemigos o bien en que en determinada pantalla hay que realizar una determinada acción.

El estilo es el mismo que marcasen juegos como Prince of Persia o Another World hace ya algún tiempo ó Abee Odisee recientemente.

Las habilidades de Andy son sorprendentes, se pasa medio juego escalando por paredes llenas de enemigos, saltando de plataforma a plataforma, buceando, corriendo, matando enemigos, y es que este chico no para.

Acción no va faltar ni un solo momento y para colmo en ciertos lugares algún que otro quebradero de cabeza para poder continuar con la aventura.

El juego esta perfectamente ambientado y tiene una amplia variedad de fases.

lunes, 20 de junio de 2011

Tú Eres El Resultado De Ti Mismo - Pablo Neruda

No culpes a nadie, nunca te quejes de nada ni de nadie, porque fundamentalmente tú has hecho tu vida.

Acepta la responsabilidad de edificarte a ti mismo y el valor de acusarte en el fracaso para volver a empezar; corrigiéndote, el triunfo del verdadero hombre surge de las cenizas del error.

Nunca te quejes del ambiente o de los que te rodean, hay quienes en tu mismo ambiente supieron vencer, las circunstancias son buenas o malas según la voluntad o fortaleza de tu corazón.

Aprende a convertir toda situación difícil en un arma para luchar.

No te quejes de tu pobreza, de tu soledad o de tu suerte, enfrenta con valor y acepta que de una u otra manera, todo dependerá de ti; no te amargues con tu propio fracaso, ni se lo cargues a otro, acéptate ahora o seguirás justificándote como un niño, recuerda que cualquier momento es bueno para comenzar y que ninguno es tan terrible para claudicar.

Deja ya de engañarte, eres la causa de ti mismo, de tu necesidad, de tu dolor, de tu fracaso.

Si, tú has sido el ignorante, el irresponsable, tú, únicamente tú, nadie pudo haber sido por ti.

No olvides que la causa de tu presente es tu pasado, como la causa de tu futuro es tu presente.

Aprende de los fuertes de los audaces, imita a los enérgicos, a los vencedores, a quienes no aceptan situaciones, a quienes vencieron a pesar de todo.

Piensa menos en tus problemas y más en tu trabajo y tus problemas sin alimento morirán.

Aprende a nacer desde el dolor y a ser más grande, que el más grande de los obstáculos.

Mírate en el espejo de ti mismo.

Comienza a ser sincero contigo mismo. Reconociéndote por tu valor, por tu voluntad y por tu debilidad para justificarte.

Reconócete dentro de ti mismo, más libre y fuerte, dejarás de ser un títere de las circunstancias,
porque tu mismo eres tu destino.

Y nadie puede sustituirte en la construcción de tu destino.

Levántate mira las mañanas y respira la luz del amanecer.

Tú eres parte de la fuerza de la vida

Ahora despierta, camina, lucha.

Decídete y triunfarás en la vida.

Nunca pienses en la suerte, porque la suerte es el pretexto de los fracasados.

Pablo Neruda

sábado, 18 de junio de 2011

[PSX] Castlevania Symphony Of The Night + Soundtrack


Género: Acción / Aventura
Idioma: Español
Región: NTSC
Tamaño RAR's: 373 MB
Tamaño BIN/CUE: 556 MB
Servidor: Mediafire
Tested: PSX / PC (Emulador)
Información:
*Traducción NTSC realizada por "Geiner Arley Quintero Contreras"
*Dentro del Folder en Mediafire se encuentra la OST del juego.
*El juego funciona perfectamente en una consola PSX / PS2
*Se incluye emuladores para PC [PsX 1.13] y XBOX [PCSXBox V20]

El mejor Castlevania jamás creado. La saga pega un giro y como protagonista tenemos a Alucard, hijo de Drácula, que aliado con los humanos decide acabar con la vida de su padre. El látigo inicial desaparece, dándonos la excusa perfecta para poder usar un buen número de armas y protecciones a lo largo del juego.

Para esta ocasión Konami ha preparado una auténtica revolución en el planteamiento: ya no sólo tenemos delante un juego de acción donde el objetivo es alcanzar el final del nivel y derrotar al enemigo final. Ahora se incorpora una fórmula que acerca a Castlevania a un RPG a pesar de utilizar la misma estructura de niveles, con plataformas y acción.

En cuanto a la historia también hay cambios. No controlamos a un descendiente del linaje Belmont como ha sido tradición inquebrantable. En su lugar hace debut estelar Alucard, el hijo del conde Drácula, mitad humano, mitad vampiro, que intenta detener la nueva reencarnación de su malévolo progenitor.

Symphony of the Night arranca en el año 1792 con un fabuloso prólogo. En él Ritcher Belmont se mide al Conde vampiro en la torre de su castillo, recuperando la fase final de Bloodlines. La historia sigue tras derrotar a Drácula, unos años después en los que Ritcher desaparece misteriosamente y los adoradores del conde conspiran para conseguir su resurrección. Es entonces cuando su castillo, señal de su mal, se materializa de nuevo. Cuando parece que el mundo estará nuevamente a su merced, Alucard aparece para frenar la reencarnación de su padre asaltando su castillo.

viernes, 17 de junio de 2011

[Discografía] Soda Stereo

Soda Stereo fue una de las bandas de rock más influyentes e importantes de toda el habla hispana. Formada en Buenos Aires en el año1982 por Gustavo Cerati (guitarra y voz), Héctor "Zeta" Bosio (bajo y coros) y Carlos Alberto Ficicchia (Charly Alberti, batería y percusión). Es considerada una de las más importantes de la historia del rock iberoamericano. 

En 1997 se disolvió por problemas personales y por diferencias de criterios artísticos entre sus integrantes. A mediados de 2007 la banda anunció su regreso para realizar una única gira continental llamada Me Verás Volver en la que reunió a más de un millón de seguidores y rompiendo varios records. Durante su trayectoria activa, el grupo vendió más de 7 millones de copias en Latinoamérica.

Cuatro de sus álbumes han sido incluidos en la lista de los 250 mejores de todos los tiempos del rock iberoamericano o latino: Canción animal (Nº 2), Comfort y música para volar (Nº 15), Signos (Nº 40) y Sueño Stereo (Nº 41).En 2002 recibieron el Premio Leyenda de MTV Latinoamérica por su trayectoria musical, el primero que entregó la entidad.6 En sus catorce años de existencia continuada realizaron 1.488 recitales en 97 ciudades de 18 países de América y Europa.

jueves, 16 de junio de 2011

[PS2] Shadow Of The Colossus + Soundtrack

Género: Acción / Aventura
Idioma: Multi-5 [Español]
Región: PAL
Tamaño RAR's: 1.86 GB
Tamaño ISO: 4.31 GB
Servidor: Mediafire
Información:
*Soporta 480p
*Selector de Hz Nativo
*Parcheado para ESR
*Dentro del Folder en Mediafire se encuentra la OST del juego.

Shadow of the Colossus nos traslada a un solitario acantilado. En medio de la noche, nuestro personaje trasporta un cuerpo inerte a lomos de su caballo. Se dirige hacia los confines del mundo, hacia la tierra prohibida, lugar donde se dice que habita Dormin, ente con poder sobre el alma de los muertos. Quiere devolver la vida a la muchacha que yace sobre sus brazos, muerta por culpa de un destino maldito. Una vez allí, en el Altar de la Veneración, ante dieciséis imponentes ídolos de piedra, sella un pacto con dicho ser.

Para recuperar el alma de la joven deberá acabar con las encarnaciones de las estatuas que habitan en ese mundo maldito: los colosos. Elevando la Espada Antigua encontrará la luz que le guiará en su cometido y le permitirá acabar con estos monumentales engendros. Pero Dormin le advierte. El precio que tendrá que pagar podría ser demasiado grande. Resuelto a cumplir el pacto, hace caso omiso a su recomendación. No le importan las consecuencias.

Con esta premisa da comienzo la epopeya de un hombre dispuesto a todo con tal de liberar a una muchacha de las garras de la muerte. Mientras pasamos las hojas de esta emocionante lectura, descubriendo nuevos matices de la historia, comenzaremos a tomar conciencia de las acciones del protagonista, de sus consecuencias.

Dibuja este rompecabezas un relato simple en sus premisas y complejo en sus preguntas. Encontramos aquí una reflexión sobre algunos de los aspectos más oscuros de la condición humana. ¿El fin siempre justifica los medios? ¿Por que se ha de matar a terceros para salvar a personas que dependen de nosotros? ¿Constituye la violencia una parte más de nuestras vidas? Todos los interrogantes que suscita entroncan directamente con aquellos que ya planteara Ueda de forma más desdibujada en su anterior trabajo, ICO. Y como ya hiciera entonces, para lanzar estas cuestiones, se sirve del único lenguaje que diferencia a los videojuegos de otras artes: la interacción.

martes, 14 de junio de 2011

[PS2] Ico + Soudtrack

Género: Acción / Aventura
Idioma: Multi-5 [Español]
Región: PAL
Tamaño RAR's: 669 MB
Tamaño ISO: 865 MB
Servidor: Mediafire
Información:
*Selector de Hz Nativo
*Parcheado para ESR
*Dentro del Folder en Mediafire se encuentra la OST del juego.

El equipo de Fumito Ueda ha dado vida a una historia terriblemente tierna, que consigue involucrar al jugador desde la primera escena. ICO hará sentir al usuario parte de una historia fantástica, un cuento de hadas, digno de los hermanos Grimm o de H.C. Andersen.

El juego cuenta la historia de un indefenso niño de una aldea que ha tenido la desgracia de ser el único que ha nacido con cuernos entre todos ellos, algo que le pasa a uno cada generación y que en la población consideran un maleficio. A los niños que sufren esa mutación los envían al castillo.

No es un castillo cualquiera, es una prisión para "niños deformes", y según sus guardianes es "lo mejor para ti". El castillo está formado por innumerables puzzles que hay que resolver para poder avanzar hacia la salida, pero que además es de un tamaño gigantesco, más de lo que se puede imaginar. Una auténtica pesadilla, y un verdadero reto para quien ose salir de allí. Pero es que además el castillo está habitado por la reina de las sombras, que junto con sus siervos.

Sin embargo no estaréis solo, recorreréis mil aventuras, puzzles, batallas y todo tipo de situaciones con la más frágil e indefensa Princesa que ha visto el ojo humano: Yorda. Para ella seréis su protector, su amigo, su guía y el único dueño de su confianza, y todo sin intercambiar una palabra, ya que no os entendéis con ella porque los personajes hablan lenguas distintas. Realmente mágico, conmovedor y magnífico.

domingo, 12 de junio de 2011

[PS2] Ys The Ark Of Napishtim


Género: RPG / Acción
Idioma: Multi-5 [Español]
Región: PAL
Tamaño RAR's: 1.98 GB
Tamaño ISO: 2.29 GB
Servidor: Mediafire
Información:
*Selector de Hz Nativo
*Parcheado para ESR

A diferencia de la mayoría de los RPGs con los que compite en el mercado, Ys nos ofrece una vuelta a las raíces del género, en forma de un colorista action RPG que hace de la simplicidad, algo cada vez menos frecuente en los juegos de este tipo, su mayor atractivo.

La historia comienza cuando Adol, el protagonista del juego, cae al mar al ser atacado el barco en el que viajaba por la armada romuna. Intenta ponerse a salvo, pero desgraciadamente no puede evitar ser arrastrado por el "gran vórtice", un remolino de agua que engulle todo lo que se encuentra en sus proximidades y siembra el terror entre los marineros.

Cuando despierta descubre que se encuentra en las llamadas Islas Canaan, un conjunto de islas situadas en el interior del vórtice y desconocidas para el resto del mundo, en el que se refugian todas las víctimas del remolino. Había sido salvado por dos elfas que lo encontraron inconsciente en una playa de las islas y lo transladaron a su comunidad, un lugar un tanto receloso con la gente de fuera pero que sin embargo acogió a Adol hasta su recuperación.

Esta es en grandes líneas el argumento de Ys: The Ark of Napishtim. Algo simple quizá, pero coherente con la simplicidad del resto del juego. En cualquier caso la historia se ve enriquecida por las aportaciones de los personajes que nos encontraremos a lo largo del juego, que con sus conversaciones nos permitirán indagar en sus pasados e historias personales, lo que es de agradecer porque dan autenticidad al guión y rara vez se limitan a comentarios insustanciales que no aportan nada.

Nos encontramos ante un juego que aunque no consta de grandes alardes técnicos ni la complejidad de muchos de los RPGs de hoy en día (o quizá precisamente por ello), sí consigue algo, que es enganchar al jugador como los RPGs de las 16 bits lo hacían antaño. Su apartado técnico rebosa colorido y alegría por los cuatro costados, que harán que los más mayores se sientan nostálgicos recordando los viejos tiempos.

viernes, 10 de junio de 2011

[PSX] Metal Gear Solid VR Missions / Special Missions


Género: Acción / Infiltración
Idioma: Multi-3 [Español]
Región: PAL
Tamaño RAR's: 299 MB
Tamaño BIN/CUE: 470 MB
Servidor: Mediafire
Tested: PSX / PC (Emulador)
Información:
*La Versión NTSC tiene el nombre "VR Missions"
*El juego funciona perfectamente en una consola PSX / PS2
*Se incluye emuladores para PC [PsX 1.13] y XBOX [PCSXBox V20]

Básicamente, este disco se compone de 300 nuevas misiones virtuales de entrenamiento, como las que pudimos ver en el juego original, aunque mucho mas elaboradas y variadas.

Ahora por ejemplo, podremos escoger entre cada una de las diferentes armas (Socom, Famas, Nikita...) y completar varias misiones con cada una de ellas. En cada misión tendremos un objeti-vo que cumplir, como destruir objetos con las armas, burlar y matar a los soldados enemigos, o bien hacer estrategias para llegar a un determinado lugar, etc...

Por supuesto también tendremos la opción de dejar las armas a un lado y usar nuestro ingenio para conseguir nuestros objetivos en el modo "Sneaking". Otro modo de juego interesante es el "Special", donde, por ejemplo, se nos dará la oportunidad de ser auténticos detectives, siguiendo pistas, observando todos los detalles y usando nuestra astucia para conseguir dar con el asesino. También podremos controlar al ninja de "MGS" y actuar en algunos escenarios "reales" y nuevos, para infiltrarnos entre los enemigos, tal y como lo hacíamos en el primer juego.

miércoles, 8 de junio de 2011

[PSX] Metal Gear Solid

Género: Acción / Infiltración
Idioma: Español
Región: PAL
Tamaño Total RAR's: 840 MB
CD I: 441 MB  |  CD II: 399 MB
Tamaño Total BIN/CUE: 1.30 GB
CD I: 656 MB  |  CD II: 676 MB 
Servidor: Mediafire
Tested: PSX / PC (Emulador)

Información:
* El juego funciona perfectamente en una consola PSX / PS2
*Se incluyen emuladores para PC [PsX 1.13] y XBOX [PCSXBox v20]

El argumento es de lo más sofisticado. Una unidad terrorista llamada FOXHOUND ha tomado unas instalaciones nucleares secretas en Alaska y amenazan con lanzar varias cabezas contra suelo americano. En sus demandas los terroristas solicitan los restos mortales del fundador de FOXHOUND, el héroe de guerra Big Boss, con el que se practicaron diversos experimentos genéticos bajo el proyecto Les Enfants Terribles, que dieron lugar al nacimiento de varios de sus clones. Uno de ellos, Liquid Snake, lidera las fuerzas terroristas, otro, Solid Snake, es otro héroe, aunque se encuentra retirado.

El coronel Roy Campbell, viejo instructor de Solid Snake consigue convencerle de que acepte esta misión por el bien de la humanidad y para saldar viejas cuentas con su pasado. Sus objetivos son infiltrarse en la base ocupada, verificar si los terroristas son capaces de lanzar un ataque con armas nucleares y rescatar a dos rehenes, el jefe de la DARPA, Donald Anderson y el presidente de ArmsTech, Kenneth Baker, ambos cautivos.

Sin más, Solid Snake se prepara para ser lanzado contra las instalaciones mediante un torpedo submarino, cuyos preparativos vemos en la cinematográfica introducción. Una vez alcanza los exteriores de la base, tomamos control sobre él...

Metal Gear Solid es un juego de espionaje táctico, como bien dice su subtítulo. Aunque controlemos a un super espía no podemos lanzarnos a combatir abiertamente con los enemigos como en cualquier shooter porque moriremos a las primeras de cambio. Hay que saber explotar el sigilo, la infiltración y ocultación. Snake comienza el juego con una pistola Socom, que habrá que ponerle un silenciador para evitar despertar sospechas cuando las utilicemos. Si los enemigos nos detectan, estamos perdidos. Darán la voz de alarma y pedirán refuerzos. De un sólo centinela pueden aparecer 10 en poco tiempo si nos pillan con las manos en la masa. Por ello es vital no hacer ruido -levanta sospechas- y evitar que el enemigo tenga cualquier contacto visual con nosotros.

lunes, 6 de junio de 2011

[PS2] Beyond Good And Evil [Resubido 13-06-12]

Género: Acción/Aventura
Idioma: Español
Región: NTSC
Tamaño RAR's: 1.51 GB
Tamaño ISO: 1.92 GB
Servidor: Mediafire
Información:
*Dentro del Folder en Mediafire se encuentran 4 volúmenes de recuperación (partX.rev)
*Para más información sobre los archivos de recuperación visitaésta entrada o utiliza Google


Este gran juego creado por Michel Ancel, el "padre" de la saga Rayman, se basa en una gran calidad gráfica, en un extenso y variado mundo, lleno de pintorescos personajes, con mas de 40 horas de juego, con una gran variedad de acciones (lucha, sigilo, conducción, minijuegos, puzzles), pero sobre todo por el nuevo motor del juego, curiosamente compartido por Prince of Persia, que hace que más que jugar estemos interactuando con una película de animación.

Invasores que llegan del espacio, misteriosas desapariciones, niños desamparados, un grupo rebelde, y el planeta Hyllis que se encuentra en serio peligro. Jade, una periodista de investigación dotada de fuerza, ingenio y una cámara de fotos, debe descubrir lo que está pasando en Hyllis. Tendrá que enfrentarse a poderosos enemigos y complejos enigmas si quiere descubrir la verdad y salvar a sus amigos. Pero las cosas no son tan fáciles como parece, sobre todo si los propios dirigentes del planeta tienen algo que ocultar. Jade tendrá que unirse a la resistencia, y descubrir la verdad usando su cámara, para desenmascarar al gobierno. Su única salida es descubrir la conspiración a los ojos de todos sus conciudadanos.

sábado, 4 de junio de 2011

[PS2] Final Fantasy XII International Zodiac Job System [Resubido 12-01-14]

Género: Role-Playing Game
Idioma: Español-Inglés
Región: NTSC
Tamaño RAR's: 2.87 GB
Tamaño ISO: 3.89 GB
Servidor: Mega
CONTRASEÑA:
Mauvais

Información:
-Dudas, quejas y sugerencias favor de realizarlas en esta entrada
*El juego se ha traducido a partir del parche V0.22 creado por ffgriever  que es el más actual a día de hoy.
*El parche "traslada" los textos de "Final Fantasy XII [PAL-Español] a la edición FF XII International Zodiac Job System [NTSC-J], pero las novedades del juego y algunos menús NTSC-J se encuentran en inglés debido a que no están incluidas en el juego PAL-Español. 
*Completamente jugable de principio a fin.

International Zodiac Job System

Por encima de cualquier otra novedad, el principal atractivo de esta nueva versión se centra en el nuevo sistema de tableros incorporados a la aventura, el cual nos permite preparar específicamente a los seis protagonistas de la historia según los tradicionales ‘Jobs’ o trabajos. El tablero principal se verá sustituido por doce nuevos a nuestra disposición, cada cual representando a un trabajo en particular. Así pues, los puntos de licencia se antojan fundamentales para poder aumentar el nivel de atributos de los personajes, al mismo tiempo que se otorga una importancia mucho mayor a las decisiones que tome el jugador. 

El aspecto gráfico permanecerá inalterado, ofreciendo la posibilidad de aumentar la velocidad del juego tan sólo pulsando un botón en cualquier momento de la aventura. Los cofres han cambiado de lugar para hacerlos más visibles en las mazmorras, al igual que en las zonas urbanas. Del mismo modo, los enemigos nos obsequiarán con un mayor número de objetos tras derrotarlos, productos que podremos vender a un precio más alto que en la edición original.

Volviendo a lo que respecta a la jugabilidad; los personajes invitados que nos acompañarán en momentos determinados durante la aventura en esta ocasión serán controlables, por lo que podremos hacer uso de sus habilidades según las requiramos, sin tener que padecer el nocivo modo automático. Los Espers, las invocaciones de turno que tan malas críticas han recibido en la versión original por su poca utilidad dentro de las batallas, también podrán ser empleados a nuestro gusto, eligiendo así los ataques que más con convengan en cada situación.

Square Enix anunció también la creación de un nuevo modo de juego denominado ‘Trial Mode’. Como su propio nombre indica, el objetivo de este nuevo modo consiste en combatir sin descanso todos los enemigos que hayamos encontrado durante el transcurso de la aventura, probablemente los “jefazos” finales por los que se nos felicitaba tras derrotarlos.

jueves, 2 de junio de 2011

[PS2] Final Fantasy XII + Guía Oficial Piggyback

Género: Role-Playing Game
Idioma: Español
Región: PAL
Tamaño RAR's: 2.94 GB
Tamaño ISO: 3.76 GB
Servidor: Mediafire
Información:
*Dentro del Folder en Mediafire puedes encontrar tanto el juego como la Guía Oficial de Piggyback


Final Fantasy XII se ambienta en Ivalice, la visión personal de Yasumi Matsuno de un mundo de fantasía medieval en el que conviven ciencia y magia, y localización por la que han discurrido Final Fantasy Tactics y Vagrant Story. Ivalice está compuesto por cuatro grandes continentes: Valendia al norte, Ordalia en el oeste, Kerwon al sur y Purvama, las tierras flotantes, en el este más remoto. Cinco razas diferentes recorren sus confines; los Humes -humanos- que representan la mitad de la población de Ivalice, las Vieras, esbeltas féminas de pelo plateado con una especial afinidad por lo mágico y que viven recluidas en la Selva Golmore, los Bangaas, mezcla de humanoide y repil, los Seeqs, el colectivo más desfavorido de todos por su semejanza troll y los incombustibles e inteligentes Moguritos. 

Corre el año 704. Ashelia B'nargin, princesa de Dalmasca, y el príncipe Rasler Heios de Nabradia contraen matrimonio en una alianza que es calificada de conveniencia para sus reinos. Apenas sin concluir las nupcias celebradas en Rabanastra, capital de Dalmasca, el Imperio de Arcadia inicia la invasión de la Península Galteana. Rasler es llamado a comandar el ejército de la alianza formada por Nabradia-Dalmasca que intentará rechazar a las tropas conquistadoras.

Todo esto sucede, por un lado, por el elaborado contexto en el que se va a desarrollar la historia, mucho más compleja y en un mundo en el que las relaciones entre los personajes no van a ser tan sencillas y planas como en otras historias. Por eso, Final Fantasy XII necesita tomarse su tiempo para ir presentando al jugador el mundo en el que va a vivir su aventura, y, además, tiene que enseñarle a jugar, pues estamos ante un juego que, aunque sigue siendo por turnos, ha cambiado muchas cosas en su sistema de combates, de manera que la experiencia de juego resulta, por primera vez en mucho tiempo, realmente fresca. Es posible que, pese al bien llevado tutorial (perfectamente integrado en la historia, y que ya tiene sus primeras sorpresas, giros y tramas políticas), nos cueste un poco más hacernos con los mecanismos de combate, pero para ello los programadores, liderados en esta ocasión por Yasumi Matsuno (Vagrant Story, Final Fantasy Tactics, Ogre Battle.)